- Ve aResumen
- Ve aAnálisis (1)
- Ve aAvances (0)
- Ve aReportajes (0)
- Ve aNoticias (1)
- Ve aVídeos (0)
- Ve aImágenes (20)
- Ve aTrucos (0)
- Ve aGuías (0)
- Ve aDescargas (1)
- Ve aUsuarios (2)
- Ve aCrítica (0)
Popularidad MotoGP 08
- Lo quieren:
- 1 usuario
- Lo tienen:
- 0 usuario
- Lo juegan:
- 0 usuario
- Visits:
- 608 visitas
PEGI MotoGP 08
- Description Pegi 3+
Información MotoGP 08
- Añadido a OnGames:
- 17/07/2008
- Introducido por:
- Jesús M. Bosque
- Fecha de lanzamiento:
- 24/10/2008
- Plataformas:
- PC, PS2, WII, XBOX360, PS3
- Género:
- Conducción
- Desarrollador:
- Capcom
- Distribuidor:
- Proein
- Textos en:
-
- Español
- Voces en:
-
- Inglés
- Manual en:
-
- Español
- Sitio Web oficial:
- Visita ahora
Acelera al máximo
Antes de empezar cualquier carrera, configuraremos nuestra moto con una serie de opciones interesantes para los amantes de las dos ruedas. Podremos cambiar el tipo de neumáticos, elegir la firmeza de la suspensión o la relación de marchas entre otras cosas.
Casi todas las opciones de configuración, tienen una frase de ayudar para comprender en qué nos ayudan. Sin embargo, cuando se trata de los neumáticos no hay ningún tipo de recomendación, algo sorprendente si tenemos en cuenta que el acierto en los neumáticos cambia el rendimiento de la moto en los circuitos.
Sea como fuere, llega el momento de subirnos encima de una moto y es en ese momento donde Capcom ha acertado más plenamente. Sobre todo en la sensación de velocidad que tendremos.
Como hemos dicho, hay tres cilindradas y esto significa que no es igual la sensación de velocidad con una de 125cc que con una moto de la máxima cilindrada. La sensación de velocidad con una moto de 125cc es mucho menor que con la Ducati de Stoner en MotoGP. Además, también comprobaremos que una carrera se hace larguísima con una moto de 125cc.
Capcom también ha tenido en cuenta el comportamiento de las motos. No tiene nada que ver como es frenar a más de 300 kilómetros por hora que con una 125cc, cuyas velocidades puntas son mucho más bajas y donde la frenada es totalmente diferente.
Además, Capcom ha respetado la física de la frenada –aunque dependiendo del modo que escojamos, es decir, arcade o simulación, esto cambia- y siempre la frenada más fuerte será la de la horquilla delantera, mientras que la frenada trasera nos servirá para corregir trayectorias.
Otra cosa es la IA de los contrincantes que sigue dependiendo de los cronómetros sea cual sea la dificultad. Capcom repite exactamente los mismos fallos que en el anterior juego y llevemos la moto que llevemos, los contrarios corren en tiempos que difícilmente son superables, sobre todo los que se encuentran en las primeras posiciones.
Modo Online: demasiado simple
En los tiempos que corren con los diferentes modos online, MotoGP 08 es un juego con pocas opciones online. Lo que tenemos son las clásicas, es decir, tenemos partida igualada y partida no igualada. Olvidaros de campeonatos online, configuraciones avanzadas porque estas características son totalmente inexistentes.
Además, las diferentes partidas que hemos probado ofrecen un acusado lag, en algunos momentos podemos ver repetida una caída, porque el servidor no acaba de sincronizar correctamente.Gracias a que no hay colisiones, se puede jugar nuestra carrera sin casi ningún problema.
Eso sí, el modo simulación es muy atractivo, pero necesitaremos de bastante entrenamiento para conseguir nuestro objetivo de tomar una curva correctamente.
-
7 / 10OnGames Bueno
-
Usuarios9.3 / 108 puntuaciones






Comentarios MotoGP 08
Ok Tu comentario ha sido publicado
Tu comentario está preparado para ser publicado
Te hemos mandado un e-mail para confirmar tu registro. Una vez confirmado, tu comentario se publicará. ¡Gracias!
Se produjo un error al intentar publicar tu contenido