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Información

CPU
  • Custom IBM PowerPC-based CPU
  • 3 cores simétricos, a 3.2 GHz cada una
  • 2 hilos de ejecución por simultáneos por CPU
  • 1 coprocesador vectorial VMX-128 por CPU
  • 1 MB de caché L2
  • Capacidad de proceso : 9 billones dps
Procesador Gráfico ATI
  • 500 Mhz
  • 10 MB embedded DRAM
  • 48 floating-point shader pipelines
Memoria
  • 512 Mb GDDR3 RAM
  • 700 Mhz DDR
Audio
  • Salida de audio surround multicanal
  • Soporta 48khz 16-bit audio
  • 320 canales independientes para la decompresión
  • 32 bit processing
  • 256+ canales de audio
Almacenamiento
  • Disco duro 30GB, 60GB o 120GB
Redacción OnGames
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Redacción OnGames
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Hoy nos acercamos a las nuevas zonas. Zonas que harán que todo parezca pequeño en otros Guild Wars. Sin duda las nuevas zonas prometen auténticos desafíos.

El Campamento de Gunnar y las Lejanas Picosescalofriantes
Los Norn de las Lejanas Picosescalofriantes son gente salvaje e independiente. Estos enormes bárbaros cambian de forma a su antojo y son cazadores por naturaleza que viajan sin parar a lo largo de este montañoso y nevado territorio en pos de su presa. Todas las criaturas de la estepa los temen y respetan mientras ellos no dejan de buscar a los más duros contrincantes para poner a prueba su fortaleza y así ganar reputación. Para los Norn, los más poderosos y respetados son aquellos que han derrotado más enemigos.

Los Norn no construyen muchos hogares y los que duran más que un simple invierno han ido pasando de familia y de clan a lo largo del tiempo. Los asentamientos permanentes son incluso más escasos y cambian de propietario con bastante regularidad. A menudo estos enclaves reciben el nombre del más poderoso Norn que habite en el lugar, con lo que éste puede tener varios nombres (haciendo que sea incluso más difícil rastrear la historia de esta raza medio nómada). Los asentamientos Norn pueden ser abandonados y reconstruidos muchas veces, algunas debido a conflictos, pero también por haber encontrado mejor caza en otra parte.

Uno de los mayores emplazamientos es el del Campamento de Gunnar, hogar del maestro armero Gunnar Machacapuños. Este gran punto humeante domina sobre los Campos del Ciervo situados en el centro del territorio Norn. Al hallarse en el medio, es un lugar de encuentro para los Norn y otras razas que atraviesan la zona.

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