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PEGI Duke Nukem Forever

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  • Description Pegi sex

Información Duke Nukem Forever

Añadido a OnGames:
18/01/2002
Introducido por:
Jesús M. Bosque
Plataformas:
PC
Género:
Acción 3D
Desarrollador:
3D Realms
Distribuidor:
Proein
Textos en:
  • Español
Voces en:
  • Español
Manual en:
  • Español
Sitio Web oficial:
Visita ahora
Ve aDuke estará muy pronto de vuelta
Jesús M. Bosque
User:
Jesús M. Bosque
OnGames

El rubio de oro, el americano con más músculos y uno de los cerebros más pequeños está de vuelta al PC después de sus paseos por otras plataformas como la PSX.

En esta última entrega, su misión será enfrentarse a todos sus antiguos enemigos y a algunos nuevos en la aventura más explosiva y más esperada, con permiso de Max Payne, de los últimos años.

Imagen de Duke Nukem Forever
Imagen de Duke Nukem Forever

La historia
Nuevamente, el malvado de esta historia es el archienemigo de Duke, el dr. Protón, que en está ocasión ha invadido Nevada y para ser más concretos, la consabida base secreta del Area 51 en donde ha secuestrado un ovni para comunicarse con los alienígenas y conseguir reunir un gran ejército de aliens en contra de nuestro buen Duke. Además, nuevamente han secuestrado a las mujeres más bellas para que sirvan para dar a luz a nuevos alienígenas.

Pero que nadie se preocupe. Duke Nukem ha preparado todo su arsenal de armas y de vehículos y está decidido a acabar de una vez por todas con el doctor Protón, con los extraterrestres y a poner orden en nuestro mundo.

Imagen de Duke Nukem Forever
Imagen de Duke Nukem Forever

Un juego de acción pura
Tras casi cinco años de espera, que nos espera con Duke Nukem Forever? Ante todo acción, muchísima acción. Al contrario que otros juegos como Half-Life, este título ofrecerá al usuario muchísima acción y poca historia, o al menos, la historia a la que estamos acostumbrados.

Las diferencias con otros títulos, o al menos eso prometen los programadores, es la enorme interacción que tendremos con los decorados. Esta interacción ya se pudo ver en Duke Nukem 3D, sorprendiendo por aquella época tanto a los programadores como a los jugadores de todo el mundo. Lo que nunca se había hecho hasta entonces, como era romper espejos o terminar con una pared ( aunque no cualquiera ) se podía realizar en este juego.

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