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Popularidad Bioshock
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PEGI Bioshock
- Description Pegi 16+
- Description Pegi violence
Información Bioshock
- Añadido a OnGames:
- 02/08/2006
- Introducido por:
- Jesús M. Bosque
- Fecha de lanzamiento:
- 11/10/2007
- Plataformas:
- PC, XBOX360, PS3
- Género:
- Rol
- Desarrollador:
- Irrational Games
- Distribuidor:
- Take-Two
- Textos en:
-
- Español
- Voces en:
-
- Español
- Manual en:
-
- Español
- Sitio Web oficial:
- Visita ahora
Requerimientos Bioshock
- Sistema Operativo:
- Windows XP
- Procesador:
- 3 GHz
- RAM:
- 2 GB
- Tarjeta Gráfica:
- 512 MB
- Espacio en disco:
- 7 GB
- DirectX:
- 9.0c
Justo antes de comenzar Septiembre, es decir, el 31 de Agosto, llegará uno de los juegos más llenos de misterio y con una de las temáticas más atractivas de los últimos meses. Bioshock promete ser uno de los juegos más impresionantes de los próximos meses y, también, uno de los más increíbles en PC.
Y la verdad es que Bioshock ha sido, hasta ahora, uno de los juegos más misteriosos en cuanto a argumento, aunque ya sabemos parte de él, no estamos más que en posesión del inicio de este argumento. ¿Por qué lo decimos? Simple, porque es Irrational Games.
Haciendo un poco de historia
Y ¿quién es Irrational Games? Responsables de juegos como Freedom Force, Swat 4 o Tribes Vengeance, tienen un juego anterior por el que fueron mucho más conocidos y aclamados tanto por los jugadores como por la crítica. Hablamos de System Shock 2, un juego que marca un antes y un después en concepción en cuanto a juegos de rol, acción y ambientación. Posteriormente, otros juegos como Deus Ex usarían su tempo para ofrecer a los jugadores otros títulos únicos.
Curiosamente, pese a que System Shock 2 prometía tener una tercera parte, esta nunca vería la luz nunca, porque como confesaron desde la misma Irrational Games, cuando presentaron el proyecto a su entonces distribuidora, Electronic Arts, estos dijeron que no, que querían un juego que estuviese mucho mas orientado al mundo de la acción, algo a lo que se negó en rotundo Electronic Arts.
Irrational Games decidió dejar en ese momento a Electronic Arts y tras su último juego para la multinacional, el primer Freedom Force, cambiarían de distribuidora a Take 2 quien fue el siguiente ver las ideas de System Shock 3 y al que le encantó la idea, aunque había un pequeño problema: la marca System Shock estaba registrada por Electronic Arts. Así que nació en ese momento otro juego: Bioshock.
Bioshock es el heredero espiritual de System Shock, de eso no hay duda, pero hay algunas diferencias importantes con respecto al juego original y sobre todo una ambientación fuera de lo común en un mundo en el que nada es lo que parece.
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