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PEGI FIFA 11

  • Description Pegi 3+

Información FIFA 11

Última Actualización:
23/09/2010
Introducido por:
Jesús M. Bosque
Fecha de lanzamiento:
15/10/2010
Plataformas:
Género:
Deportivo
Desarrollador:
Ea Sports
Distribuidor:
Electronic Arts
Textos en:
  • Español
Voces en:
  • Español
Manual en:
  • Español
Precio:
69.95 Euros
Sitio Web oficial:
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Raúl Pérez
User:
Raúl Pérez
OnGames

hora que España ha conseguido por fin la Copa del Mundial Sudáfrica 2010, no sin pocos esfuerzos, y con la resaca de la celebración recorriendo aún nuestras venas, parece un buen momento para comentar lo que nos ofrecerá la edición anual de uno de los dos juegos referentes en cuanto a simulación de fútbol en consolas y PCs.

FIFA lleva dos años con una ascensión imparable en cuanto a calidad y jugabilidad. De lejos, la versión del año pasado, es el mejor juego de este deporte que se puede encontrar. Sus críticas, la recepción del público y las cifras de ventas así lo avalan.

Pero FIFA 10 no estaba carente de fallos, como cualquier videojuego que se precie, y en el fondo es más que improbable que un juego de deportes alcance la perfección absoluta. Admitámoslo, la simulación perfecta no existe ni existirá nunca en ningún área.

Es por ello que los ingenieros de EA han seguido trabajando, modelando su juego favorito y del que reciben más beneficios económicos a este lado del Atlántico (en EEUU sus otras franquicias deportivas consiguen, obviamente, muchas más ventas). FIFA 11 viene con muchos cambios bajo el brazo, algunos son pequeñas mejoras, otras un cambio radical de filosofía. Veamos unos pocos en este avance.

Algunas impresionantes imágenes de FIFA
Algunas impresionantes imágenes de FIFA

Personality+

La gran mejora que veremos en FIFA 11 es el nuevo motor de personalidad de jugadores, bautizado como Personality+.

Este motor afectará directamente a la forma en que se comportan los jugadores sobre el césped emulando lo máximo posible su comportamiento real. Así, un jugador como Cristiano Ronaldo apenas se esforzará cuando baje a la defensa, y cuando lo haga sus estadísticas y porcentajes bajarán proporcionalmente. En contraposición, Rooney, que es un jugador mucho más implicado, subirá y bajará todo el partido para ayudar en defensa o chutar a puerta.

Lo importante, sin embargo, es que este rendimiento se notará cuando el jugador no tenga el balón y no lo controlemos nosotros, cuando está bajo nuestro control hará lo que le digamos, y esto puede afectar positiva o negativamente a nuestra forma de jugar.

Ozil en su antiguo equipo
Ozil en su antiguo equipo

Personality+ se divide en varias secciones que afectan a otros tantos movimientos o habilidades como jugador de fútbol. De este modo, Personality+ influye en la forma que tienen los jugadores de realizar los pases, dependiendo de su habilidad podrán ser más o menos precisos, y controlarán mejor o peor la física del balón, porque no todos los pases son iguales.

Los disparos a puerta, la agilidad sobre el campo, el control sobre el balón, o la técnica defensiva, entre otras variables, tienen diferentes grados de técnica según el nuevo Personality+. Es importante remarcar que este motor de personalidad es totalmente independiente a las estadísticas, de hecho no hay forma de conocer la personalidad de cada jugador de manera numérica. Lo que encontraremos en FIFA 11 es el nivel de cada jugador en las respectivas habilidades de fútbol, ya sea pases, disparos a puerta, técnica, control, dribbling, etc; y paralelamente el comportamiento Personality+ influirá de manera positiva o negativa sobre cada estadística.

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